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トリプルスラッシュコンボ 兵種スキルである『コンボ』の一種。 無作為に『斬』属性で敵に三回攻撃を行う。 ターゲットは選べない。
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アンクロス 分類:じゅうじポケモン No.4-270 タイプ:はがね/エスパー 特性:いやしのこころ(ダブル・トリプルバトルで味方の状態異常が治ることがある) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アンクロス 70 50 110 90 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どく 図鑑 古代の遺跡から発見された。壁画にもその姿が写されている。 技 いやしのはどう、いやしのねがい、ふういん、サイコキネシス、ミラクルアイ、リフレクター、ひかりのかべ、 ラスターカノン、げんしのちから、エナジーボール、かいふくふうじ、あやしいひかり、めいそう、ロックカット等 その他 無進化、由来はアンク+クロスの二重十字。 姿はアンクの輪の部分に目が付いただけ。アンノーンを想像してくれるといい、というか形が違うだけかも 名前 コメント
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プラミング 分類:おうえんポケモン No.15-530-1 タイプ:でんき 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる) かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる) 夢特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 プラミング 80 70 60 105 95 115 プラスル 60 50 40 85 75 95 進化前 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 プラスルと同じ+エレキフィールド、マジカルシャイン、かわらわり、きあいだま、はかいこうせん、ギガインパクト、かいりき、いわくだき、きあいパンチ 進化 プラスル→プラミング その他 プラスルの進化形。プラスルを二回り大きくしたような姿をしている。 素早さが115になり、100族を抜けるようになった。 通常特性は新たにかちきが追加され二つ持つが、プラスルの通常特性はプラスのみなのでかちきになるかどうかは進化させてみるまで分からない。 名前 コメント
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■トリプルアタック 各作品のデータ V 効果:敵単体に遠隔斬と壊と突属性攻撃説明:大地を破壊するほどの衝撃で攻撃するスキル 詳細:アクティブ・ユニオン:攻撃(Lv1) / 必要人数4人 / 依存部位なし・STR / 前提:なし習得:セリアン(Lv15以上) 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。敵単体に遠隔斬と壊と突属性攻撃。 最も後ろのルナリアがエンチャントして、残りの四人がセリアンに協力して4属性攻撃×3回ということができる これは「武器で攻撃」ではないからエンチャ乗らないのでは これ使うならエンチャントかけたダブルアタックのほうが取り回しが効いていい 鬼無双との連携で生きる・・・のか?ポイントとらずとも使えるダブルアタックにすべて取られてる気がする 遠隔攻撃なので距離を選ばず使う事ができるのが利点。狙い打ちたい敵が後列にいる時など後衛のダブルアタックが届かない状況なら、こちらを使ってみるのもいいかもしれない セリアン迅雷フェンサーの選択肢の一つ。アタックヒールが優秀なのでそっちに割かれるケースが多いかも。 マジックの方もそうだが、「トリプル~」なのに何故かコストは4。連携を取るのに一人が号令でもかけているのだろうか ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ! ↑お前は誰なんだよww ポリュ+STR250↑なら裏ボスの脚部位を瞬殺できるくらいの破壊力を持つ。 恐怖のトリプル子泣き爺 武器属性、攻撃属性が偏っているギルドではダブアタより役に立つぞと擁護。うちだと壊、突辺りが飽和してることが多いから斬成分が持ってこられて便利 ↑セリアンファイブで星喰挑むときに初手で一番厄介なロケットエンジンを葬れるから無茶苦茶助かるんだが 3回か?痛いの3回ほしいのか?3回・・・イヤしんぼめ!! マスラオ専用とかでこれの全体版とかあったらおもしろそうだったな、と思う トリプルのくせに4人必要 このスキルで敵を倒した際の条件ドロップの判定は1〜3ヒット目のどこで倒しても「突属性で倒した」と判定される模様。おそらくバグ(設定ミス)であろう。 ↑内部では 3回HIT→死亡 って判定なんだろうね。世界樹ではよくあること ↑斬→突→壊の順でヒットするので、「3回HIT→死亡」という判定ですらない。内部処理がどうなってるのか謎は深まるばかりである wiki 見たけど、倍率が見つからない。いったい何%なんだ? ↑1:使用者のレベル帯によって3段階に変動(詳細は不明)。それぞれ200%,325%,450%×3HIT らしいよ ↑2:ちゃんと調べたら「ダメージ計算のときの属性相性」は「斬→壊→突」の順で判定、「条件ドロップの属性判定」は何発目で倒しても「突」で判定、が正しいっぽい。ややこしい ↑斬→突→壊…、↑使用者のレベル帯…:情報提供感謝します。謎は深まる… ヒポグリフ戦あたりから使い始めたが、破壊力抜群だね Lv20の時点で既に 325%×3 になってるっぽい。雷神拳や大物殺しより火力出てるんだ。 衝撃セスタスとの相性が最高。雑魚ボス問わず、使用頻度No.1のユニオンスキルになってる。 今までノーマークだったが、これとチェンブラさえあれば星喰に容易にチェインが通るので神スキルに見えてきた チャージが乗らない代わりに倍率がクソ高いのよ ダブルアタックと違って属性付与はのらないしコストも重い。但し遠隔攻撃かつ使用者の攻撃力しか参照しないので、粉骨砕身中のセリアン衝撃セスタスが使うと耐性持ち以外なら確殺できるほどの高威力になる。 学生が一回留年することをダブると言うが、二回留年するのをトリプると呼ぶのが昔通っていた高校にあった。三回目の呼び方は不明。 ↑その流れだとクワドラブるとかかな?まあそもそも三回も留年なんてあるのかって気もするが ↑そもそも除籍されるんじゃない? 学生は最高学年と同じ数しか留年できない。中高は三回、大学生は四回まで。それ以上単位を落とすと落第になり除籍される。 粉骨かけた衝撃セリアンセスタスの最終兵器。物理弱点のFOEならこれだけで片付くレベル コメント ■関連項目 無明剣(スキル) 烈星衝(スキル) トリプルアタック(スキル)
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トリプル・シューティング C 水/闇/自然文明 (5) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■モノポリー・コスト―この呪文を唱えるコストを、すべて多色カードで支払ってもよい。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。この呪文がモノポリー・コストを支払っていた場合、次のすべてを選んでもよい。 カードを2枚引く。 クリーチャーを2体、自分の墓地から手札に加える。 カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加える。 作者:赤烏 収録 DMW-21 「アルケミア編IV パンデミック・スター」53/55 DMWC-10 「大決戦テンプレア・オールスター」35/84 評価 名前 コメント
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いえええええええええーい
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アクマイザー3 主な登場キャラクターアクマイザー3ザビタン イビル ガブラ コメント 1975年(昭和50年)10月7日から1976年(昭和51年)6月29日まで、NETテレビ(現:テレビ朝日)系で、毎週火曜日19:00 - 19:30に全38話が放送された、東映製作の特撮テレビ番組。 主な登場キャラクター アクマイザー3 ザビタン ゾロアーク 技:つじぎり(ジャンケル)/シャドーボール(ザビタンノヴァ)/あなをほる(消えるんだら〜)/じんつうりき(動くんだら〜) 備考:特性イリュージョンで変わるんだら〜を再現可。 トリプルバトルでは、イビル、ガブラと組ませること。 イビル ズルズキン 技:ストーンエッジ(イビルフィニッシュ)/ヘドロばくだん(ジョーガン) ガブラ ギガイアス 技:ストーンエッジ(デンブル)/ボディパージ(ガブラッチョ) 備考:カラー重視、みずタイプに弱い、ほのおタイプに強いという共通点から。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(*)<大雨なく夏ぅ 警告!本稿で解説するサイトはウィキトリビアです。極悪非道な魔物が徘徊するウィキトラベルではありません 絵 さぁ!アクセス! ウィキトリビア(うぃきとりびあWIKITORIBIA)とは日頃疑問に思った事を調べ上げ、それが無駄知識であっても定評し、その知識を皆で共有する目的で2011.08.01アットウィキの介助で設立されたサイトだ。たまにウィキトリビアで検索すると上位がウィキペディアのトリビアの泉の項目にあることがある。これはウィキトリビアを何度も訪れることで解消します。 データ 分類=ウィキサイト サイト名=ウィキトリビア-Wikitrivia- URL=3xgkz 画像= 使用ウィキ=特定不可能 分野=無駄知識※ 項目数=統計中(およそ200枚) ライセンス=無関心 - 気まぐれ - どうでもいーじゃん! 利用料=0円 管理者=1ユーザー(創設者のみ) 利用者数=およそ38名(統計中) 現状=記事増量中 ※ウィキペディアで否定された文章などの掲載を黙認する別枠も存在するため実質意味はない。 概要 ウィキペディアなどのサイトの委任管理者に嫌気がさしたユーザーの居場所として2011年08月01日に設立された。ただし設立日はプログラム作業が締め切りまでに間に合わず一部公開による設立なため、暫定設立となっている。「うぃきとりびあ」を変換すると「ウィ気とリビア」となってしまうが大半のサイトはもしかして表示で導いてくれるので安心DA。 もう最高なサイト。 ウィキトリビアは、 もともとWTVとなってるらしい WTでは、ウィキトラベル略称同じや、 だからトリビアのビ、Vを加えた。 ウィキ風 名称 ウィキペディアのような百科事典Wikiにはたいていトリビアをよく思わない管理者がいたりします。そんな横暴な管理者の手から逃れるために造られたのがウィキトリビアです。 しかしウィキトリビアは語感がウィキトまでウィキトラベルと同じなのでよく勘違いしされやすぃです。あんな鬼畜理不尽サイトの糞管理者といっしょにしないで下さい。 あんなキチガイユーザーはこうです / ⌒∧_∧ ヘl| / ( ´∀`) \.\./ イ ⌒ ヽ \l| | 丶 | |l ガッ !! _/ ヽ_| ヽ ノ. | | / ヽ_「\ | | | |.- ~~~~~ | | ヽ、 \.\ヘ | lヽ |/ | | ヽ| \ \ \ | | \ / |l ゝ ヽ.\ .ヽ | | l | _ノ _」| ゝ、` ‐ ∪ー| | └-‐ `[___」‐ l l / ヽ\人 人 Λ Λ ∵ 人,,/ )\_ \_人 つ*゚□゚) つ人,/,,/ キチガイユーザー 関連項目 素晴らしき世界 オープンザドアさあ飛び出そう! - トリビア集トリビア形式 何でもOK
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黄緑トリプルカウンター デッキの中核になるカード アーステクノロジー 宏のオルゴール時計 ミスティックアームズ 隠流忍術 疾風流超忍法 主な候補カード アーステクノロジー ボウケンシルバー(2nd) ビートチェイサー ロボコン ダイナブラック 仮面ライダーアクセル ミスティックアームズ 勇気の魔法 マジブルー ジェイクロッサー 仮面ライダー朱鬼 マジレッド(2nd) 雷撃ディスク その他・候補カード アーステクノロジー 仮面ライダースーパー1 バイクル スーパー戦隊アドレスブック ミスティックアームズ シンケンゴールド ニンジャブラック 気伝獣ウォンタイガー ダッシュレオン デッキ説明 カウンターで相手を妨害しつつ、展開していくデッキ。 序盤はマジブルーでドローしつつ、ロボコンでコマンド加速を狙っていく。 5~6ターン目に体制を整えて、ボウケンシルバー(2nd)など、打点を増やせるユニットを入れて、カウンターで相手を妨害しつつ2~3ターンで7点を奪うのが理想的な動き。 カウンターを円滑に使うためにも勇気の魔法など、コマンドをリリースする手段は必要。 カウンターを大量にデッキに入れるため、デッキに入るストライカーの数が少なくなってくる。ユニットを撃破されるとジリ貧になりやすい。そのため、カウンターを使うタイミングの見極めが重要になってくる。 カウンター以外のカードは選択の幅が広いので、デッキ構築の自由度は高い。 シンケンゴールドやニンジャブラックを入れたコントロールよりのデッキ。カウンターで捌ききれなかったユニットを抑えることで、より安全にストライクを狙っていく。 ジェイクロッサーや仮面ライダースーパー1など、RCを利用したデッキ。ビークルとRCによる中盤以降の展開力が高い。バイクルやトライチェイサーで手札とコマンドを揃え、仮面ライダースーパー1や仮面ライダー1号で打点を稼ぐことができる。 オペレーションとビークルがデッキを圧迫するので、デッキ構築の難易度が高いのが難点。 コメント 説明を加筆したうえで現行のスタイルにしました。 -- 名無しさん (2009-09-01 00 15 14) オルゴール使うならロボライダーかクウガRMが欲しい -- 名無しさん (2009-09-01 11 46 44) ↑モーフオルゴールはモーフを多用するデッキじゃないと機能しづらいからいらないと思う。ライジング各種とRXを無理に使う利点もこのデッキにはなさそうだし。 -- 名無しさん (2009-09-01 12 00 05) これってどう戦うの?終盤にダイナブラックで毎ターン回収出来たとしても、アタッカーストライカー共に弱いので押し負けそう。 -- 名無しさん (2010-01-13 04 27 27) ストライカーが少ないんであっさり押し負けそうだな。全体的に重いし、アタック対象の隠流よりマジパンチの方がいい印象。あとRC持ちが少ないんで、ビートチェイサーはそこまで決まらないだろうし、捨て札回収手段がダイナブラックしかないのもな。総じてカウンターがやりたいだけで、勝つためのビジョンがまったく見えない。 -- 名無しさん (2010-01-13 15 12 15) 効果による除去はどう対処するんだろ?隠流がある(目の前で回収したならなおさら)アタックせずにストライクや効果で攻めて来そうだけど…やはりマジパンチの方が良いかも -- 名無しさん (2010-01-13 15 53 40) 今の環境が公開情報から一気に攻め立てる環境だから、カウンターが追いつかないから、このデッキはきついよ -- 名無しさん (2010-01-13 16 40 31) 序盤はどう凌ぐの?中盤〜にアドバンテージを取られたら守りのデッキの性質上、逆転は厳しい。かと言って朱鬼カウンターを多様するとダイナブラックあっても回収が間に合わず終盤手詰まりするよね -- 名無しさん (2010-03-06 00 24 55) 何故コメント消された? -- 名無しさん (2010-03-06 00 37 26) 序盤はマジブルーでのドローあるし、中盤の除去はアギトSFやニンジャブラックが居るのに維持できないってどんだけレベル低いの? -- 名無しさん (2010-03-06 00 39 33) ↑↑コメント欄が荒れ気味になっていたので、デッキにあまり関係なかったり煽りっぽいコメントなどを一旦削除しました。もし必要と思われるコメントも消していたら復元お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-06 01 16 18) サイガなんかも候補に挙げられるかな。アギトSFで処理できないパワー4や5のユニットを処理できる。勇気の魔法があるときにラッシュするとちょっと面白いことに。 -- 名無しさん (2010-03-06 01 49 04) ↑×5 パワー4頼りじゃ序盤を凌ぐ事は出来ないし、少なくとも速度のあるデッキには厳しいよ。 -- 名無しさん (2010-03-06 02 37 01) よくわからないんだけどP4でそいつ1枚だけで速攻壊滅する連中出してもダメなの?ペース乱すための疾風流もあるのに -- 名無しさん (2010-03-06 07 26 35) 上級者向けのデッキだから、ちょっとwiki向きではないような気がする -- 名無しさん (2010-03-06 08 49 37) リードが出てきたから使いやすくなったと思う。 -- 名無しさん (2011-07-10 17 33 24) 名前 コメント
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「ボツ」になったものまで惜しみなく発表するサービス精神 ステキです・・・ まきひとwiki - 更新履歴 http //www33.atwiki.jp/introintro/pages/446.html 2009-04-02 自己紹介板固定アカデミー授業一覧(2009年) 自己紹介板ニュース一覧 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) まきひとウィキでボツになったコーナーその二 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) まきひとウィキでボツになったコーナー・・・ 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 病気の子との逸話・・・ 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 『@wikiの管理元』との逸話… 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 『まきひとウィキアクセス数トップ10』のページって・・・? 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) まきひとウィキ、記念すべき1000ページ目は!? 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 突撃隣の外部サイトさん第二回 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 突撃隣の外部サイトさん第一回 用語辞典 一途 まきひとの夕飯一覧 2009年4月1日のまきひとの夕飯 トップページ メニュー 2009年の自己紹介板の訪問数 自己紹介板ニュース 2009年4月2日(木) 初心忘れるべからず…新参の頃のあのピュアな気持ち…新コーナー『自己板新人コテのブログ』完成!! 2009年4月2日の自己板新人コテのブログ 自己板新人コテのブログ 2009年4月2日の自己板スレ一覧